1. कुमक्वाट ()
क्या खेलों में एनपीसी को बुद्धिमान बनाने के लिए एआई का उपयोग करना भविष्य की प्रवृत्ति है? फिल्म का रेडी प्लेयर वन कब जीवंत होगा? एआईजीसी+ गेम्स कौन से नए अनुभव लाएंगे? गेमिंग उद्योग द्वारा कौन से AI प्लेटफ़ॉर्म और टूल का उपयोग किया जा सकता है? यदि आप भी इन प्रश्नों में रुचि रखते हैं
3. "सैंडबॉक्स": यह खिलाड़ियों द्वारा संयुक्त रूप से प्रबंधित और संचालित एक आभासी दुनिया है
यह एक बहुत ही मजेदार द्वि-आयामी एक्शन मोबाइल गेम है। गेम में खिलाड़ियों के पास समृद्ध उपकरण और युद्ध मोड होंगे
3. खेल के दौरान बच्चों की कल्पना और रचनात्मकता को पूरा मौका दें
1. आओ और शिक्षक के साथ बच्चों का गीत पढ़ें। चूँकि खेल और नकल छोटी कक्षा के बच्चों के सीखने की विशेषताएँ हैं
मोबाइल गेम्स में सामान्य कार्ड ड्राइंग मोड से अलग
इस सत्र में
इसमें बैकपैक सिस्टम का डिज़ाइन भी है। कई उत्तरजीविता और निर्माण खेल विशेष रूप से खिलाड़ियों को हेरफेर करने के लिए टूल बार का उपयोग करना पसंद करते हैं। प्रति व्यक्ति "ग्रिड संकट" या तो स्टैकिंग सीमा को सीमित करता है या चरित्र भार को सीमित करता है। हालाँकि यह डिज़ाइन के नजरिए से समझ में आता है
दूसरी सफलता इस तथ्य में निहित है कि यह गतिविधि पूरे खेल के रूप में आयोजित की जाती है
यह एक महासागर-थीम वाला प्रतिस्पर्धी उत्तरजीविता मोबाइल गेम है जो जैविक श्रृंखला की क्रूरता को दर्शाता है। गेम न केवल पानी के नीचे की दुनिया की विशालता और रोमांच को दिखाता है
विभिन्न गेमप्ले विधियों के अलावा
नई "रूपरेखा" का प्रस्ताव है: एक आरामदायक वातावरण बनाएं ताकि प्रत्येक बच्चे को पूछताछ गतिविधियों में भाग लेने
जबकि लगभग किसी भी खेल को पैसे के लिए खेला जा सकता है, और आम तौर पर पैसे के लिए खेला जाने वाला कोई भी खेल सिर्फ मनोरंजन के लिए खेला जा सकता है, कुछ खेल आम तौर पर एक कैसीनो सेटिंग में पेश किए जाते हैं।